サイネージ広告にもユーザー理解は不可欠という話 2024.05.09 | UX 最近、街を歩いていると、屋外や駅の構内、電車やタクシーの車内、コンビニやドラッグストア・スーパーの店内など、様々な場所でデジタルサイネージを見かけるようになりました。 Read more by Izumi | 2024.05.09 | UX
仮想空間でショッピング!?伊勢丹のVRを活用した新しい取り組み 2021.05.20 | UX 新型コロナウィルスの影響で利用する機会が増えたオンラインのショッピングサービス。日用品、服、食事など、スマートフォンからすぐに注文できるようになり、コロナ禍での生活を支えてくれているサービスとなってくれています。一方で街に出て実際の店舗に足を運ぶ機会は減り、たまたま見つけた商品を気に入って購入したり、店員さんにオススメを聞いたり相談しながら商品を選ぶという体験をすることはほとんどなくなりました。 Read more by Legrand | 2021.05.20 | UX
コロナ対策がUXデザインのニューノーマルに 2021.05.06 | UX 第4波ともいわれる新型コロナウィルス感染の再拡大により、大阪や東京など4都府県では、昨年に続き、緊急事態宣言の中でゴールデンウィークを迎えることになってしまいました。 (さらに…) Read more by Izumi | 2021.05.06 | UX
イギリスの非営利団体が大気汚染問題改善のために行った実用的なキャンペーン 2021.04.23 | UX 自分達の目で見て確認・実感する機会がなかなかない環境問題。その一つに大気汚染があります。何気なく生活していても、工場や自動車の排気ガスによる大気汚染が原因で肺がんや呼吸器疾患に苦しむ人が増えています。 (さらに…) Read more by Legrand | 2021.04.23 | UX
努力した分だけ得できる!スポーツドリンクブランドのPR施策 2021.02.18 | UX 誰でも精一杯頑張った後は自分を少し甘やかしたいものですよね。そして自分の努力は自分が一番よくわかっていても、誰かがそれを評価してくれたり、数値化してわかりやすく示してくれたりすると今後のモチベーションにもつながるかもしれません。 (さらに…) Read more by Legrand | 2021.02.18 | UX